System

‪†‬ 選択肢で愛情 or 殺意が変化

 各キャラには「愛情ゲージ」と「殺意ゲージ」が存在。

 選択肢によって感情バランスが大きく変化し、

    バッドエンド or メリーバッドエンド or トゥルーエンドに分岐。


‪†‬ 日常パートと事件パートの交錯

 屋敷での何気ない日常の中に、少しずつ忍び寄る異変。

 信じたメイドが、夜にナイフを向けてくるかもしれない。

 些細な言動が命取りに…

    緊張感あるスリルと恋の駆け引きを体感。


‪†‬ 特定のルートでのみ開く“真相ルート”も搭載。


この感じで誰かゲームまでつくってください。